邪眼瞬间领会:「你的意思是,开放建言通道?允许投入战筹的玩家提交战术方案?」
地念邪灵点头:「没错,玩家拥有强大的临场解析能力,很多我们无法察觉的敌方破绽,它们都能通过这项无解的能力扫描读取,这些信息完全可以作为参战邪灵的场外辅助,变相为战役胜利增加筹码。」
邪眼闻言眼前一亮,触手舞动的速率加快:「思路绝佳,场外无数玩家等於免费的海量智囊团,完全可以让玩家帮我们复盘战局,或是寻找破绽————但有一个问题,玩家的思维逻辑普遍杂乱,想法更是天马行空,若是放任他们随意干预战局参与核心决策,很容易出现混乱决策的问题,反而拖累了征伐节奏,你的想法有利有弊。」
「这也是我担心的问题。」地念笑着点头,随後道出最终敲定的完善方案:「让玩家参与作战决策可以,但绝不能全盘放任,所以我定好了具体规则,每逢战役进入作战部署阶段,参战邪灵会筛选一遍玩家提交的海量战术方案,从中挑出十个具备可行性的优质方案。」
「筛选完毕後,战筹集市光幕同步开启公开投票,由所有投入本次战役的玩家票选最终作战部署方向。」
「为了让规则相对公平,投票权重就按照玩家本次战役的投入占比换算票数。」
「例如,投入一百万黑潮粒子的玩家手握一百票权重,仅投入一万黑潮粒子的玩家只有一票权重————投入资源越多,对本次战役的话语权就越重。」
「战筹体系之下玩家和参战邪灵的利益彻底绑定,他们提供的每一条提议显然会慎重考虑,提交前也会进行一遍自我筛检,毕竟方案如果实施,最终产生的影响关系到他们到手的分红收益。」」
邪眼听得连连赞许,彻底摸清了这套机制的精妙之处。
地念邪灵在这时继续补充道:「当然,制衡必须到位,玩家的投票结果和战术建议只作为参战邪灵的作战辅助参考,绝对不能喧宾夺主。」
「整场战役的最终决策权与执行权仍会牢牢握在参战邪灵手中,若是玩家投票选出的方案存在隐患,不适配战场局势,参战邪灵有权一票否决,按照自身判断执行最优战术。」
「毕竟每一场战争也是邪灵的一次成长历练,如果始终放权给玩家,必然影响到恶霸军团未来的发展。」
「这样既给足玩家参与感,以此调动玩家的积极性,还能白嫖海量场外解析智囊资源,还能攥住战局主动权不被玩家思维裹挟。」
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