眼底只剩一往无前的杀伐决绝。
战意瞬间同频,一股横贯天地的军势轰然成型。
一念落子,改风气、召血雨、擂战鼓、凝军魂……这便是弈战之道的造物神威。
这一幕,着实把直播间里的一众玩家给惊呆了。
「这特麽不是领主命魂改写环境的能力吗?仅靠威压也能做到吗?」
「楼上多读书,威压的本质也是规则,还是比较高级的一类规则,威压每增强一分,规则强度便增强一分,大佬的威压完全可以当规则使用的。」
「哪位大佬出来解读一下,这种落子就能传达想法是不是提前预设了指令,然後通过不同的落子方式将指令传达?但我觉得这个分析好像也不对,理论上预设的指令根本没法进行细节操盘,反倒是有点像映照的想法传达。」
「给我看傻了,下下棋就指挥千军万马,神王快出来看,未来有新人隐隐有超越之姿。」
此刻,场外观战的神王也是瞪大了眼睛。
这个萌新统筹全局的指挥功底着实惊艳。
种种手段,都不是依托玩家体系的命魂获得。
显然是踏入玩家阵营前,於逆潮岁月里通过打磨沉淀出的独有道途。
与玩家体系有着许多契合点,却又完全不同。
就拿战场感知对比,玩家体系通过鹰首妖命魂铺开全域视野,巨细无遗收纳战场讯息,然後通过脑超频进行处理。
这两个命魂一个提供极致信息流,一个快速处理信息流。
二者缺一不可。
而直播画面里的萌新另辟蹊径,打磨出一套摒弃纷乱表象的极简战场感知体系。
只以能量流转为标尺,万千乱象便被尽数过滤。
缺点是信息获取的广度不足,根本没法和鹰首妖相比。
可它的优势同样巨大:战场万象尽数剥离简化,无需透支精神力开启脑超频,便能瞬息处理所有提炼後的战场讯息。
不止於此,他还在这套独有的感知框架内嵌入了敌我动态参数的实时变化。
敌军盛衰、己方士兵气血盈亏、战阵攻防缺口……所有信息单凭棋盘经纬便能一目了然。
更让他心中直呼「厉害」的是对方仅凭自身势道,便能改造天地势场,做到领主命魂才能施展的环境塑造手段。
攻防、侦查、地利这三大指挥短板,全被他以自身「威压」尽数补齐。
论坛很早便有声音说:威压是无
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