算是那种极其标准的重装骑兵模板,在各种场合都适用。
毕竟艾德蒙在设计骸骨系亡灵的时候,就是往标准和全能的方向设计的。
这一点,从手持剑盾的骸骨战士和骸骨勇士,手持长弓的骸骨弓手,高机动性的骸骨骑士,还有具备施法能力的骸骨法师就可以看出。
骸骨系几乎涵盖了所有方向的亡灵,突出一个均衡全面。
相比较下来,血肉亡灵就突出近战和防御能力,灵魂亡灵则是突出高机动性和魔法。
“哒哒哒~”
沉重的马蹄声如同密集的雨点般响起,五十名骨冢骑士缓缓从传送门内走出。
与此同时,一直沉默地驻守在后方的骸骨骑士也终于行动起来。
先前因为需要判断战场的情况,所以骸骨骑士并没有制作太多,数量跟骸骨弓手差不多。
也是仅仅只有几万的数量。
它们也全部位于后方,主要是用来防备可能出现的偷袭,但是显然没有用上。
到了现在,战场的情况已经彻底摸清了,它们也可以行动了。
数万名骸骨骑士齐齐朝着后方的传送门方向冲去,奔跑时的马蹄声响彻在空中。
奔行途中,它们自然地划分为五十个队伍,正好对应上了那五十个骨冢骑士。
骨冢骑士此刻也直接冲锋起来,一人一马化作一道灰白色的残影,很快就跟各自的队伍相会。
相会之后,骨冢骑士跟骸骨骑士的差距更加直观地体现出来。
原本高大的骸骨骑士,此刻站在骨冢骑士的身旁,竟然仅仅只勉强够到对方的腰腹部位。
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