用血肉来加快自身的恢复,并且让自己的体型变得更加庞大,力量也更加强大。
这种能力其实很多种血肉类亡灵都是有的,比如说墓穴食尸鬼同样具备这种能力。
不过憎恶的这个能力明显要比其他亡灵强上许多,是特意设计出来的。
毕竟憎恶的定位就是移动缓慢的重装肉盾,这种能力可以让它在战场上坚持的更久。
有了憎恶的加入,本就十分坚固的防线变得更加不动如山起来。
由于可以通过魂珠转化的魂火能量去恢复亡灵的伤势。
所有阵线当中的骸骨战士和骸骨勇士,除非是遭受到了什么致命的打击,不然都可以逐渐恢复。
再加上漫天的箭雨,还有如今的憎恶加入。
所以哪怕是马里科手下的亡灵数量要明显比艾德蒙这边多上很多很多,但是依旧没有什么用。
亡灵海战术用在亡灵身上,效果远没有那么好。
低级亡灵彼此互相杀伤的效率是比较低的,但是艾德蒙这边在精细化的指挥之下,却是招招往魂火所在的地方去攻击。
更别说还有魂珠可以源源不断地恢复伤势,而亡灵又不会疲惫,可以一直战斗下去。
成群列阵的骸骨战士和骸骨勇士彼此之间配合,面对成群实力明显弱于自己的活尸,可以说来多少杀多少。
就算是那些勉强可以抗衡的死骸兵,也仅仅只是跟1级的骸骨战士抗衡而已。
至于在背后指挥的尸妖,其指挥能力可以说是不值一提,跟骸骨督卫根本就比不了。
尸妖之所以能够指挥死骸兵,使用的方法跟艾德蒙所使用的并不一样。
艾德蒙是通过让骸骨督卫跟其他亡灵的魂火彼此之间建立契约,然后通过这种契约去进行指挥。
这种方式不仅能够实时指挥,而且还能够下达十分精细化的命令。
但是尸妖却不同,它依靠的并不是亡灵之间的契约,而是从体内散发的一种魔法光环。
在光环所笼罩范围之内的所有亡灵,都可以跟尸妖进行魂火上的共鸣。
通过这种共鸣,尸妖可以将自己的命令传达出去。
不过这种方式也有着很多限制,首先就是没有办法下达十分精细化的命令。
而且传达的命令也并不一定完全准确,可能因为周围环境的干扰而导致出现一定的缺少。
对比下来,当然是艾德蒙使用的方式更好。
这种方
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