用一次的惊吓盒子,不过初次遇见时的效果很理想,我的朋友也说很有清凉感。
惊魂笔:各位感觉如何?
逐军将:滚。
铸梦者:[闪亮][闪亮]
铸梦者:发挥了Jump Scare的特点,有效带来了突如其来的惊吓感。而在观众认为已经结束的时候,从屏幕里停顿又爬出来的怪物则完成了惊悚意义上的反转!
铸梦者:这个很不错啊,库伯,我认为这有扩展成一部作品的潜力。
惊魂笔:我也觉得这是个好点子。虽然无法称之为地狱列车,但能很好的担任夏日的冰激凌这有的定位。实不相瞒,我已经写了一份初稿,各位有兴趣过目吗?
铸梦者:请务必发我一观。
旧日星:……也发我一份吧,作为近现代作品的储备。
毒算子:同上。顺便,请问社长可以将斯蒂勒先生禁言了吗?
铸梦者:哦,好的。
~惊魂笔被铸梦者禁言10分钟~
铸梦者:请各位继续。刚刚说到哪里来着?
寻欢妃:旧日星先生指责毒算子太莽了
逐军将:还好吧,我觉得菅原算是很冷静的魔法师
毒算子:您实在太谦虚了,和您相比即使大江山的鬼族也堪称彬彬有礼。
毒算子:那么,说回旧日星先生的问题,不才在下到底有什么错呢?
旧日星:???
铸梦者:为了便于理解,我为各位补充当时的背景
-毒算子与旧日星在监听整个秘境的通讯
-毒算子发觉拜访秘境的学员中有一人突然察觉了计划,并向大秘境求援
-毒算子屏蔽信号并介入通讯,与其开始交流
以上
寻欢妃:是他干得出来的事
逐军将:有什么不对的?
旧日星:从稳定行动的角度考虑,只要做到屏蔽信号的那一步就足够了,介入通讯反而是在暴露自己。
毒算子:的确,站在您的角度会这样想。然而对我而言,敌人采取卜算外的行动,这一事实本身是远比求援要更为危险的信号。我必须尽快搞清楚敌人的手段,否则后续的计划全然没有展开的余地。
毒算子:与其交流后我做出了判断,对方在虚张声势只要进攻就好。现在回头来看,这个判断有什么错?
旧日星:……
毒算子:对方此时没有完成准备
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