但是法身傀儡早已在周围提前埋伏,一齐出手,轻松将所有孽物都斩杀干净。在瞳孔中,又见一点生机从远方飞来,投入到这方混沌中。
生机落入混沌,色彩立刻再度激烈翻涌,又有大批孽物出现。如是反复数次,直到这一处空间中的色彩淡得几乎看不见,流动也转为停滞,便意味着此处的混沌暂时已被榨干,新孽物会大幅减少。
几位法身傀儡收获满满,大为满意,返回广场交付任务。
这个瞳孔则是缩小,然后被几个新的瞳孔覆盖。然后在这几个瞳孔周围,又有无数多的瞳孔,卫渊此时一只眼睛当中,足有上万个瞳孔,生生灭灭,轮转不休。
无数法身如同蜂群般不断飞向混沌深处,收割孽物。更多的工程修士,以及数以百万计的工蜂则是忙忙碌碌,在周围修建起一座座工坊,海量的零件在工坊中产出,然后装配成法身、战堡、或者新的工坊。
战堡早就不再是原本的样子,有大有小,出现了明显的舰种分工。最大的主力战堡足有千丈,可以容纳数以万计的法身,足以镇守一方,成为一片虚空的攻防中枢。
法身则是经历了几十次迭代,已经和最初版本完全不同,功能繁多。远征修士进入法身,接受某项任务后,就会有全方位的提示,从挑选队友到小队分工,都由远征中枢搞定,远征修士只需要按照提示,赶到指定地方完成指定任务即可。
每隔数月,卫渊便会自本体中射出无数神念之丝,插入混沌,汲取转化混沌之气。而这时混沌海就会有激烈反应,出现无数孽物。而这时就是远征修士们的狂欢季,只有这种数月一次的大战中,才能兑换到功德。眨眼之间,上一次与天外仙人死战已经是三年前的事了。
现在的生机之地已经完全变了模样,有限的地界上密密麻麻地矗立着无数工坊。最中心地带,大道之树树冠能够覆盖的范围,则是这片天地的保留地,专门用来繁衍本界的生灵。
在卫渊本体不眠不休的催生下,大道之树已高达三万七千丈,树冠范围方圆两万丈。树冠上有丝丝缕缕的仙气彩光垂下,有如飘絮,飘飘洒洒,落入地面,润物无声,滋养出片片灵花灵草。仙蝶翩飞其中,搅得仙气流光溢彩。
树下坐着卫渊真身,此时忽然眉心处闪过一抹金色,双目徐开。那滴墨血,已经全部吸收完毕。
此时生机之地并不是圆形球体,而是延伸出长长一条,终于触碰到了最近的一道山脉。这道长达千里的山脉,看上去如同一只蜷缩栖息的巨兽
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