半个月前。
圣伦塔尔城。
这时的风雪才堪堪消弭。
城堡的塔楼内。
炉火仍未到熄灭的时节。
其实整个索拉斯大陆的位置都在世界的中线偏北。
西域在严冬时并不会比北域蛮子们好过多少。
布莱库人没有港口,这是一件很尴尬的事。
即便他们的西边全都是茫茫大海。
往西去的海域被一片死水包围。
但所谓的死水,无物不沉,属於无人踏足之处。
水下没有游动的鱼,水上没有能漂浮的物体。
就连天空中都没有飞鸟徘徊。
只要从死水上空经过就必定会沉没。
这里比黑水还要可怕,或者说是更加荒芜。
黑水海域只是看不到岛屿,而且海中巨兽众多,再加上时不时出现的魔力沸腾才导致那里变得极度危险。
魔力沸腾会使得所有符文材料和法阵陷入紊乱状态。
对依赖法阵航行的快船,包括殿堂的飞艇而言都能造成重大影响。
属於险地,但还不至於完全无法通行。
但死水就不同了。
死水所在的海域环绕着整个世界西侧。
它跟天灾界域一样是一道同样可怕的地理大隔绝。
而且通过的意义要比探索天灾界域更虚无。
就连身为魔法守护者的罗宁都对死水毫无兴趣,更在意研究如何穿越天灾界域。
所以严格来说,身处西域的布莱库人只有三面可以发展。
它的纵深不算多,整体是个南北走向的狭长型。
当然,这里的纵深不多也是跟北域的广袤相比,实际上布莱库人的地盘还是不小的。
往北穿过群山就能进入北域。
往南穿越群山就能前往南方。
没错,布莱库从南到北,包括毗邻中庭的区域都被或大或小,规模不一的山地丘陵所包围。
若是从极高处俯瞰,这些丘陵就像是个牢门。
但在布莱库人的圣父传说里,这些山地都是圣父创造的屏障。
总之,这不是个好地方,但也谈不上糟糕。
独特的地理环境和宗教因素让布莱库人和大陆诸地的人们有着迥异的习俗和行事风格。
他们都是些固执的家夥,想要说服他们比登天还难,除非你是信仰圣父的牧师。
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